Britská agentúra Activision označila PlayStation za príliš veľkú na to, aby zlyhala po kritike dohody Blizzard

Xbox vyvinul novú stratégiu na obranu svojej akvizície Activision Blizzard, ktorá sa naďalej vinie cez rôzne regulačné agentúry po celom svete: sebavylúčenie.

V reakcii na obavy vznesené Úradom pre hospodársku súťaž a trhy Spojeného kráľovstva [CMA]Microsoft vydal dlhé vyhlásenie GamesIndustry.biz označil kritiku za „nepodporovanú“ a ako dôvod poukázal na dominantné postavenie PlayStation na trhu.

“Strata prístupu k titulu by mohla viesť k tomu, že tretí najväčší poskytovateľ predíde súčasnému lídrovi na trhu s jasnou a trvalou trhovou silou,” uviedol Microsoft vo vyhlásení.

Hoci Microsoft nezdieľa štatistiky, spoločnosť tvrdí, že ak všetci Call of Duty Keď hráči z konzol PlayStation prešli na Xbox, „zvyšok hráčskej základne PlayStation bude výrazne väčší ako Xbox“.

„Sony skrátka nie je zraniteľná voči špekulatívnej stratégii vylúčenia a rozhodnutie o postúpení sa mylne opiera o samoúčelné vyhlásenia Sony, ktoré výrazne zveličujú dôležitosť Call of Duty pre ňu a nezohľadňujú jasnú schopnosť Sony reagovať konkurencieschopne,“ Vo vyhlásení Microsoftu sa uvádza: Hoci Sony nemusí privítať zvýšenú konkurenciu, má schopnosť prispôsobiť sa a konkurovať. Hráči budú v konečnom dôsledku profitovať z tejto zvýšenej konkurencie a výberu.”

Pokiaľ ide o obavy CMA o trh streamovania, Microsoft hovorí, že nemá „žiadnu výhodu“ a tvrdí, že Xbox má pocit, že má „významnú nevýhodu“ v porovnaní s ostatnými konkurentmi kvôli relatívne obmedzenej podpore platformy pre Xbox Cloud Gaming. Spoločnosť tiež uviedla, že využívanie streamovania videohier je relatívne nízke a akékoľvek podkopávanie trhu by malo dlhodobý škodlivý vplyv na jej vlastné produkty.

„Xbox ako platforma, ktorá je na poslednom mieste v konzolách, na siedmom mieste v počítačoch a nikde v globálnej distribúcii mobilných hier, nemá na to žiadnu motiváciu – namiesto toho je jej motiváciou podporovať široké prijatie technológie cloudových hier mnohými poskytovateľmi. možné podnietiť veľké zmeny v spotrebiteľskom správaní, ktoré si vyžaduje,“ uvádza sa vo vyhlásení.

Ako poukazuje Tom Warren z The Verge, Xbox tiež tvrdí, že Sony „sa rozhodla blokovať Game Pass z PlayStation“. Ochrana vlastných hier prvej strany.

Xbox vo svojej odpovedi zdôraznil silu Sony na trhu a zároveň sa postavil ako slabý konkurent. Je to súčasť väčšieho úsilia o ovplyvnenie globálnej mienky o akvizícii, ktorá pridá World of Warcraft, Call of Duty a ďalšie veľké franšízy do stajne, ktorá už zahŕňa Halo, Fallout a Skyrim, aj keď len zatiaľ. Otvorte webovú stránku s uvedením výhod akvizície.

Sony zo svojej strany odsúdilo odkúpenie ako zotrvanie „Hlavné negatívne účinky pre hráčov“ Čas oceniť CMA.

„Xbox by mohol poškodiť konkurenciu svojich rivalov“

Xbox reagoval na prvú správu CMA, Úplné znenie bolo zverejnené dnes. CMA uviedol, že Microsoft sa obáva, že pohltenie širokého spektra spoločností tretích strán, ako je Blizzard, spoločnosťou Activision poškodí značku PlayStation. Okrem možnosti, že hry Activision Blizzard, ako napríklad Call of Duty, budú exkluzívne pre platformy Xbox a Windows, CMA by mohla mať podobné dôsledky aj pre konkurentov platforiem na streamovanie videohier, akými sú Amazon a Nvidia, vďaka čomu budú tieto hry exkluzívne pre služby spoločnosti Microsoft, ako napr. Xbox Cloud Gaming.

“CMA sa obáva, že zachovanie plnej kontroly nad týmto výkonným katalógom, najmä vzhľadom na už aj tak silnú pozíciu Microsoftu v oblasti herných konzol, operačných systémov a cloudovej infraštruktúry, by mohlo poškodiť spotrebiteľov tým, že by oslabilo silu Sony – najbližšieho herného konkurenta Microsoftu. Ďalší existujúci konkurenti a potenciálni noví Súťažte s účastníkmi, ktorí by inak mohli priniesť zdravú konkurenciu prostredníctvom inovatívneho predplatného viacerých hier a cloudových herných služieb,“ napísal úrad vo svojej správe.

V čase písania tohto článku nie sú hry Activision Blizzard exkluzívne pre platformu a služby Xbox a Microsoft to povedal. Plánuje priniesť Call of Duty na PlayStation. CMA však hovorí, že by sa to mohlo zmeniť, keďže Microsoft bude v budúcnosti naďalej investovať a rásť v týchto podnikoch.

“CMA uznáva, že nové hry od ABK nie sú momentálne dostupné v žiadnej predplatiteľskej službe v deň vydania, ale domnieva sa, že sa to môže zmeniť, keďže služby predplatného naďalej rastú. Po zlúčení získa Microsoft kontrolu nad týmto dôležitým vstupom a môže ho použiť na súťaž svojich rivalov. poškodiť,“ napísal CMA.

Vyšetrovanie CMA bude pokračovať v januári, kedy zverejní svoju druhú fázu zistení. Záverečná správa bude podaná do 1. marca budúceho roka.

Kenneth Sheppard je spisovateľ, ktorý pokrýva hry, zábavu a zvláštnosti na internete. Nájdite ho na Twitteri na @shepardcdr a vypočujte si jeho dvojtýždňový retrospektívny videoherný podcast Normandy FM, ktorý aktuálne pokrýva Cyberpunk 2077.